各协议授权详情
转自:http://www.cnblogs.com/Wayou/p/how_to_choose_a_license.html
下面是更多开源协议的一个表格任君选择,总有一款是你的菜。
不过先来了解一些下方表格中出现的用词的解释:
- 协议和版权信息(License and copyright notice):在代码中保留作者提供的协议和版权信息
- 声明变更(State Changes):在代码中声明对原来代码的重大修改及变更
- 公开源码(Disclose Source):代码必需公开。如果是基于LGPL协议 下,则只需使用的开源代码公开,不必将整个软件源码公开
- 库引用(Library usage):该库可以用于商业软件中
- 责任承担(Hold Liable):代码的作者承担代码使用后的风险及产生的后果
- 商标使用(Use Trademark):可以使用作者的姓名,作品的Logo,或商标
- 附加协议(Sublicensing):允许在软件分发传播过程中附加上原来没有的协议条款等
协议 |
描述 |
要求 |
允许 |
禁止 |
一个较宽松且简明地指出了专利授权的协议。 |
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此协议是应用最为广泛的开源协议,拥有较强的版权自由( copyleft )要求。 衍生代码的分发需开源并且也要遵守此协议。此协议有许多变种,不同变种的要求略有不同。 |
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宽松简单且精要的一个协议。在适当标明来源及免责的情况下,它允许你对代码进行任何形式的使用。 |
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Perl社区尤为钟爱此协议。要求更改后的软件不能影响原软件的使用。 |
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较为宽松的协议,包含两个变种BSD 2-Clause 和BSD 3-Clause,两者都与MIT协议只存在细微差异。 |
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对商用非常友好的一种协议,可以用于软件的商业授权。包含对专利的优雅授权, 并且也可以对相关代码应用商业协议。 |
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主要用于一些代码库。衍生代码可以以此协议发布(言下之意你可以用其他协议), 但与此协议相关的代码必需遵循此协议。 |
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Mozilla Public License(MPL 2.0)是由Mozilla基金创建维护的。 此协议旨在较为宽松的BSD协议和更加互惠的GPL协议中寻找一个折衷点。 |
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你保留所有权利,不允许他人分发,复制或者创造衍生物。当你将代码发表在一些网站上时需要遵守该网站的协议, 此协议可能包含了一些对你劳动成果的授权许可。比如你将代码发布到GitHub, 那么你就必需同意别人可以查看和Fork你的代码。 |
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在许多国家,默认版权归作者自动拥有,所以Unlicense协议提供了一种通用的模板, 此协议表明你放弃版权,将劳动成果无私贡献出来。你将丧失对作品的全部权利,包括在MIT/X11中定义的无担保权利。 |
N/A |
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